纹理头发(纹理)

导读 你们好,我是九旅网的小编小九,纹理头发,纹理很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、早期的计算机生成的3-D图象,它们的表面看起来...

你们好,我是九旅网的小编小九,纹理头发,纹理很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、早期的计算机生成的3-D图象,它们的表面看起来就象是一个发亮的塑料表面。

2、它们总是缺少一些能使物体看起来更加真实的东西,如表面的磨损、裂纹、人手的印记或是一些污点等等。

3、近几年来,纹理的使用使得计算机三维图象具有了更好的真实感。

4、   一个纹理实际上就是一个位图。

5、从这个意义上来讲,当纹理一词被用于计算机图形学时,它就有了一个明确的定义。

6、从语义学角度来讲,纹理一词既是指一个物体上颜色的模式,又是指物体表面是粗糙的还是光滑的。

7、Direct3D的纹理不会使物体表面真的变得“崎岖不平”,而只是使它的表面看起来是“崎岖不平”的。

8、   由于Direct3D的纹理就是简单的位图,因此任何纹理否可以被用在Direct3D图元上。

9、例如,我们可以创建一些具有木头和谷物图案的对象;也可以将一些青草、泥土和岩石用于一些三维图元,并将它们堆成一座小山,这样就有了一个山坡的背景;或者搞一些路标、悬崖等等。

10、   另外,Direct3D还支持一些高级的纹理技术,如纹理融合(透明或不透明)、光线映射(light mapping)等。

11、   如果程序创建了一个HAL设备、MMX设备或RGB设备,它就可以使用8-、16-、24-或32-bit纹理。

12、使用单色设备的程序可以使用8-bit纹理。

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本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。