魔兽世界:暗影之地可能会配备Nvidia RTX和DirectX 12

导读 魔兽世界:影子大地,在BlizzCon 2019公布前两天,是在流行的最新分期付款魔兽专营权。该游戏定于明年推出,与此同时,引擎团队可能正在努...

魔兽世界:影子大地,在BlizzCon 2019公布前两天,是在流行的最新分期付款魔兽专营权。该游戏定于明年推出,与此同时,引擎团队可能正在努力增加视觉增强功能,例如Nvidia的光线追踪(RTX)技术。暴雪二人组,高级游戏制作人Michael Bybee和首席软件工程师Patrick Magruder在接受MMO冠军采访时透露了这一点。但是,到目前为止,尚未披露有关可能在游戏中实现的光线追踪功能类型的详细信息。

英伟达一直在积极地将光线追踪技术推向更多游戏,因为这反过来将增加其RTX显卡的采用。Radeon基于Navi的GPU在传统的光栅化场景中提供了更高的价值,这使得游戏具有光线追踪功能成为几乎必不可少的事情,因此可以证明RTX GPU相对较高的价格是合理的。

引擎团队可能还希望实现其他现代功能,例如DirectX 12和多线程,以便更好地利用多线程CPU。总体而言,似乎该团队可能正在尝试利用所有这些现代技术来使游戏尽可能完善。