Nvidia RTX虚幻引擎4下射线追踪的新演示

导读 最近花姐发现有诸多的小伙伴们对于Nvidia RTX虚幻引擎4下射线追踪的新演示这个问题都颇为感兴趣的,大家也都想要及时了解到Nvidia RTX虚...

最近花姐发现有诸多的小伙伴们对于Nvidia RTX虚幻引擎4下射线追踪的新演示这个问题都颇为感兴趣的,大家也都想要及时了解到Nvidia RTX虚幻引擎4下射线追踪的新演示相关信息,那么花姐今天就来为大家梳理下具体的关于这个问题的一些消息吧。

Nvidia和Epic希望共同展示Ray Tracing可以做什么。使用虚幻引擎4使用光线跟踪技术创建了一个新的电影演示。下面我们为您展示了令人印象深刻的图片以及有关NVIDIA RTX开发平台的硬件和软件的所有详细信息。

Project Sol,使用虚幻引擎4进行光线跟踪的新演示

通过Ray Tracing实时确认的唯一一款游戏是Metro Exodus,它将于2019年2月22日发布。我们预计其他游戏开发商将在下周的Gamescom 2018上宣布对这项技术的支持。

用于视频游戏的Ray Tracing有望成为一场革命,它们可以运行的首批图形卡将是最近宣布的Quadro RTX,但GeForce RTX型号也有望做到这一点。

英伟达RTX

光线跟踪基于物理计算提供了完全逼真的光线和阴影计算。这些实时计算需要大量精力,而几年前完全不可能想象可以将其应用于视频游戏。该技术最近得到了发展,看起来Nvidia即将推出的RTX显卡将是首个达到这一里程碑的显卡。

Quadro RTX图形卡的Turing架构具有称为RT(RT核心)的新内核,这些内核可以以高达每秒10 GigaRays的速度加速3D环境中光和声音传输的计算。这是一项全新的技术,在当今的图形卡上尚不可用。

借助RT内核,我们可以在视频中看到图像,并具有超逼真的照明效果,使新一代视频游戏更加接近现实。