腾讯将允许未成年人平日只玩一小时王者荣耀

导读 巨头腾讯已经制定了新措施来遏制未成年人的游戏成瘾。现在,18 岁以下的人只能在工作日玩一小时王者荣耀,在周末/公共假期玩两小时。未成...

巨头腾讯已经制定了新措施来遏制未成年人的游戏成瘾。现在,18 岁以下的人只能在工作日玩一小时王者荣耀,在周末/公共假期玩两小时。未成年人可以在应用内购买上花多少钱也有额外的限制。

在 2008 年承认游戏可能会让人上瘾,并且从未回避施加限制屏幕时间的限制。不过,这一次,不是政府在做。行业巨头腾讯现在对其旗舰游戏《王者荣耀》施加了进一步限制。腾讯(和)已经拥有实施这些规则的基础设施,因为它要求玩家在注册时输入颁发的明。

值得庆幸的是,上述限制仅适用于 18 岁以下的儿童,他们将被允许在工作日玩一小时王者荣耀,周末玩两小时。早期的规定禁止 12 岁以下的玩家在应用内购买上花费任何现实世界的钱。12 至 16 岁的人每月最多可花费人民币 200 元(31 美元),而 16 至 18 岁的人则限制为 400 元人民币(62 美元)。最后,所有未成年人将被禁止在晚上 10 点到早上 8 点之间玩《王者荣耀》。

腾讯似乎限制其玩家群访问内容的决定似乎适得其反,但它面临着来自监管机构的巨大压力。甚至称电子游戏为“精神鸦片”,但不久后又撤回了。因此,我们可以期待网易、完美世界、YY等其他公司对某些游戏施加类似的限制。

这种对只不过是国有新闻机构失误的下意识反应不太可能转化为任何现实世界的变化。现有规则已经将未成年人在工作日和周末的放映时间分别限制为 90 分钟和 180 分钟。30 分钟的限制不会神奇地解决困扰全球市场的复杂问题。最后,未成年人可以在用完“分配的”游戏时间后切换新游戏。或者他们可以从成年人那里借一部智能手机。

此外,没有什么可以阻止成年游戏玩家随心所欲地做事,而这才是真正赚钱的地方。腾讯报告称,其产生的总收入中不到 6% 来自 16 岁以下的玩家。再说一次,这不是一个微不足道的数字,因为《王者荣耀》在 2020 年仅从市场通过应用内购买赚取了 26 亿美元。它仅次于PUBG Mobile(也由腾讯拥有),后者的玩家数量要高得多,因为它在全球范围内可用。