正如 Nintendo Switch 以其模块化设计掀起风暴一样,Valve 的 Steam Deck 引发了一场革命,让掌上电脑再次流行起来。当然,这些便携式游戏 PC 并不是全新的,一些更大胆的中国公司早在 Steam Deck 甚至 Switch 出现之前就一直在努力扩大这个市场。小到可以拿在手中的计算机可以追溯到更早的时代,即 UMPC 或超便携 PC 的短暂时期。然而,这些可能太超前了,直到现在,功能强大的掌上电脑的梦想才终于成为现实。现在过去的技术障碍已经解决,一些人开始重新审视那些旧设计,例如即将推出的掌上游戏 PC。
自从个人电脑成为主流以来,就一直存在这样一种愿景和幻想,即您可以用一两只手握住并可以随身携带。在某种程度上,今天的智能手机实际上符合这一标准,但像 Windows 这样的桌面操作系统所带来的差异仍然很大,尤其是在游戏方面。这就是为什么像 Steam Deck 及其同类产品这样的掌上电脑的新品种正试图瞄准那些更容易接受几乎可以在任何地方玩游戏的想法的游戏玩家。
类似于中间有屏幕的巨大游戏控制器的当前设计存在局限性。至少对于纯粹专注于游戏的东西来说,这可能很好,但这些计算机有足够的马力来实际支持几乎任何你可以在普通笔记本电脑上运行的东西。是的,一旦将这些掌上游戏 PC 连接到显示器和键盘,您就可以将它们用作普通台式电脑,但您无法在旅途中轻松做到这一点,尤其是在打字时。