《LOL》(英雄联盟)作为一款风靡全球的多人在线竞技游戏,在2018年依然保持着极高的人气。尽管确切的大区人数数据难以获取,但根据当时的游戏社区反馈和媒体分析,我们可以大致了解各服务器的大致情况。
在2018年,《LOL》在中国大陆、北美、欧洲等主要游戏区域都拥有庞大的玩家群体。其中,中国大陆的大区因其庞大的人口基数,成为玩家数量最多的区域。据估算,该地区每日活跃用户数可能达到数百万。其次为北美和欧洲地区,这两个地区的玩家数量也相当可观。此外,韩国作为电竞文化的发源地之一,其《LOL》大区也有着大量的忠实玩家。
然而,值得注意的是,由于《LOL》在全球范围内的广泛分布,各区域的具体人数排名可能会随着时间和季节变化而有所波动。例如,在特定的时间段内,由于游戏活动或赛事的举办,某些区域的玩家数量可能会出现短暂的增长。同时,游戏更新、新英雄发布等因素也可能影响玩家的活跃度。
尽管如此,从整体上看,中国大陆、北美和欧洲依然是《LOL》玩家数量最多的三大区域。这些区域不仅拥有庞大的玩家基础,而且也是电竞赛事的重要市场,对于推动《LOL》的发展具有重要意义。在2018年,《LOL》通过不断推出新内容和优化游戏体验,继续吸引着来自世界各地的新老玩家加入其中,共同享受这款游戏带来的乐趣。
综上所述,虽然无法提供精确的排名数据,但可以肯定的是,《LOL》在2018年的各大区中,中国大陆、北美和欧洲的玩家数量占据了绝对优势。