据报道蒙特利尔的EAMotive正致力于死亡空间的复兴

导读 VentureBeat的杰夫·格鲁布(JeffGrubb)表示,总部位于蒙特利尔的EAMotive正在致力于复兴成熟的IP,这将让你开心。Grubb在6月18日的视频流中...

VentureBeat的杰夫·格鲁布(JeffGrubb)表示,总部位于蒙特利尔的EAMotive正在致力于复兴“成熟的IP”,这将“让你开心”。Grubb在6月18日的视频流中发表了这些评论,并指出EA将在7月22日的“EAPlayLive”活动中展示这款加拿大制造的游戏。

“我们会看到它......如果我们没有先死,”他戏弄道。Eurogamer后来证实了Grubb的评论。

粉丝们很快将“死亡”戏弄视为对EA广受赞誉但长期沉寂的第三人称生存恐怖系列游戏《死亡空间》的引用。该系列的最后一款游戏《死亡空间3》于2013年发布。三部曲讲述了一位名叫艾萨克·克拉克的工程师试图在太空中生存致命的外星人的故事。

EAMotive以开发去年的《星球大战:中队》以及2017年的《星球大战前线II》的单人战役而闻名。可能是这种对流行科幻资产的体验让EA感到满意,足以让蒙特利尔工作室掌控将死亡空间带回来的能力。

无论如何,可以肯定地说,最初的死亡空间团队不会参与其中。内脏,原作三部曲的开发商,已经在移动,使战场强硬和取消星球大战2017年内脏的创始人正在倒闭之前的比赛已经从那以后,使该PUBG恐怖分拆的木卫四协议。