战神PC将为AMDGPU和Nvidia带来更快的帧速率

导读 《战神》即将登陆PC,当该游戏于2022年1月上市时,它不仅会拥有NvidiaDLSS支持,还会拥有AMD的竞争对手帧速率提升技术。正如VideoCardz发现...

《战神》即将登陆PC,当该游戏于2022年1月上市时,它不仅会拥有NvidiaDLSS支持,还会拥有AMD的竞争对手帧速率提升技术。正如VideoCardz发现的那样,战神PC将配备AMDFSR(FidelityFX超级分辨率),游戏将显示在计划在未来受益于升级技术的标题列表中。

这是来自AMD的官方列表,因此我们可以将其完全确认为战神确实将与FSR一起运行,尽管需要注意该技术可能不一定会推出。不过,我们认为情况会是这样,即使不是,FSR也将在不久的将来首次亮相。

PC版《战神》已经有望成为一款外观精美的游戏,具有(最高)4K分辨率和解锁帧速率,图形改进包括“更高分辨率的阴影[和]改进的屏幕空间反射”,正如索尼在Steam上明确表示的那样,加上超宽显示器支持、NvidiaReflex(更低的输入延迟)和DLSS,现在可以启动AMDFSR。

通过上述图形改进,战神PC可以将控制台版本牢牢地置于其高分辨率阴影中,但当然流畅的游戏玩法比视觉华丽更重要。

在这里,英伟达DLSS将提供帮助,当然,有效地让您以较低的分辨率运行游戏并升级它,这意味着《战神》对您的GPU的负担较小,而在实际视觉质量方面没有太大的牺牲。

虽然DLSS很棒,但它仅限于那些使用NvidiaRTX显卡的人,这就是为什么AMDFSR是个好消息的原因,所以那些使用TeamRed的GPU的人也可以从帧速率提升中受益。

虽然FSR可能无法提供相同水平的升级技巧——而且它不像Nvidia现在相当完善的DLSS那样由AI驱动——但它仍然是一个很好的选择,并采取不同且更开放的路线,支持较旧的显卡(甚至较旧的Nvidia像Pascal这样的GPU)具有更流畅的游戏体验。

当涉及到PC上的战神时,这种发展的结果是为更广泛的观众提供更快的帧速率,这必须是一件好事。

此外,如果《战神》在帧率提升技术上加倍努力,我们有望从(暂定)传闻中的《战神:诸神黄昏》(该续集将于2022年在PlayStation上首次亮相)的PC端口中得到同样的结果。