贝塞斯达的托德霍华德说上古卷轴VI仍处于设计阶段

导读 BethesdaGameStudios(BS)总监托德·霍华德(ToddHoward)对开发商的下一款上古卷轴游戏取得了多大进展提出了直接预期。说起电报,霍华德指出...

BethesdaGameStudios(BS)总监托德·霍华德(ToddHoward)对开发商的下一款上古卷轴游戏取得了多大进展提出了直接预期。说起电报,霍华德指出的是,正如所料,BGS队的“绝大多数”是在赶工星空,工作室的第一个25年新的IP。这款神秘的开放世界科幻游戏于2018年6月发布,并于本月初正式确定发布日期为2022年11月11日和XboxSeriesX/PC独家发售。上古卷轴VI同时揭晓,尽管Bethesda强调重点是先发布Starfield。

也就是说,霍华德说工作室有很多项目重叠。“每个人都在做所有事情,所以项目[Starfield和TheElderScrollsVI]有点交织在一起。”到那时,工作室的新创作引擎2将用于为Starfield和TheElderScrollsVI提供动力。

“很高兴认为《上古卷轴VI》仍处于设计[阶段]……但我们正在检查技术:'这是否会处理我们想要在该游戏中做的事情?'霍华德说。“每款游戏都会有一些新的技术套件,所以上古卷轴VI会在创造引擎2上增加一些游戏需要的东西。”

鉴于距离《星际争霸》还有将近一年半的时间,《上古卷轴6》何时问世还有待观察。此外,关于该游戏是否会像Starfield一样是Xbox/PC独占的问题仍然存在。

与此同时,Bethesda母公司Xbox正计划在2021年假期推出包括HaloInfinite和ForzaHorizo​​n5的阵容。发行商的第一款Xbox/PC独占Bethesda游戏,Dishonored开发商Arkane'sRedfall将于2022年夏季推出。